vendredi 11 avril 2014
mercredi 9 avril 2014
vendredi 4 avril 2014
vendredi 28 mars 2014
storyboard
Il reste a mettre la scène de combat au bon endroit,
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jeudi 27 mars 2014
Échéancier
Échéancier
28 mars présentation a 10h30
29 -30 mars décors (pour définir les perspectives)
2-avril décors- accessoires
4 avril personnages/ poses clés /blocking
5 – 6 avril
personnages poses clés blocking
9 avril animation personnage principal et secondaire loop
11 12 13 avril animation personnage principal secondaire et lip
sync
16 18 19 20 animation
personnage principale secondaires lypsinc /montage / sons
mercredi 26 mars 2014
Scénario
Scène 1 –
Ext. Espace système solaire
Un long plan panoramique horizontal de gauche à droite
(droite à gauche ?) dans l’espace profond où on peut distinguer des étoiles,
quelques planètes colorés et un soleil bleu. Pour finir sur un vaisseau
spatial. Le vaisseau en lui-même est style rétro blanc et rouge, Comme un
design de fusée spatiale des années 60 comme le satellite Sputnik : une
sphère avec 4 antenne.
Scène 2 – Int.
Cockpit / salle de commande du vaisseau spatial.
Chip est dans son vaisseau spatial scrutant son radar.
On ne distingue qu’une silhouette sombre vue de dos d’un homme habillé en
cosmonaute à l’intérieur du cockpit de commande que l’on aperçoit petit à petit
avec un panoramique vertical débutant par les pieds, une lumière verte éclaire le
visage. L’éclairage ambiante est rouge typique des systèmes d’alertes des sous-marins. Quelques petite
lumières clignotante de couleur orange et jaune sont visibles sur le tableau de
bord. Un bip sonore se fait entendre, Gros plan sur le vieux radar style rétro
de sous-marin avec une barre verte qui tourne dans un cercle. La barre verte
fait clignoter un objet en forme de banane.
Gros plan de coté de la silhouette au niveau de la
tête. On peut voir le casque à demi ouvert et une partie du visage est visible
aussi mais toujours en silhouette ombragé. Dé-zoom lent pour voir le profil du
personnage qui pianote et tire des manettes énergiquement pour diriger son
vaisseau spatial vers sa cible.
Scène 3 –
Ext. Espace système solaire
Plan large avec le vaisseau de chip qui approche du
vaisseau en forme de banane. Plan moyen de la porte d’écoutille du vaisseau de
chip qui s’ouvre, l’intérieur est sombre. Des gants apparaissent de chaque côté
de l’embrasure de porte, une combinaison spatiale s’élance vers la caméra.
Transition du devant de la combinaison à l’arrière de
la combinaison, qui se dirige vers l’écoutille du vaisseau en forme de banane.
Plan moyen de l’homme en combinaison de profil qui tire sur une manette rouge
encastré sur la coque du vaisseau. La porte de la soute s’ouvre et il pénètre à
l’intérieur.
Scène 4 –
Int. Soute du vaisseau
Plan large en contre-plongée sur chip en combinaison
qui reste fixe devant la caméra et atteint le commutateur sur le mur en arrière
de lui avec son bras droit. L’écoutille se ferme.
Chip touche la partie inférieure de son casque qui
ouvre la visière d’un coup sec. Le visage d’un chimpanzé est visible dans la
lumière blanche style néon de la soute. Sa fourrure est noire, un œil aveugle
blanc avec une cicatrice d’un coup de couteau empêche la fourrure de repoussé
en haut de l’arcade sourcilière et un peu au-dessus de la pommette gauche. Son
œil droit est brun et il a le regard confiant. Il porte un sourire satisfait
avec des dents bien blanches. Ses cheveux sont
un peu ébouriffés au niveau du toupet ce qui lui donne une allure un peu
comme Billie Joe Armstrong du groupe Green Day. Il marche et sors du cadre de
la caméra.
Scène 5 –
Int. couloir du vaisseau
Plan moyen de chip dans le couloir blanc qui avance
vers l’intersection du couloir en forme de croix. Au fond d’un des
embranchements une patrouille de 3 extraterrestre gris aux yeux noir marche
dans la direction de chip. Ils sont frêle et nu portant seulement une ceinture
blanche avec un holster qui contient un pistolet à rayons gris style rétro avec
des cercles bleu au niveau du canon.
Chip attend patiemment qu’ils arrivent à son niveau et
il sort du coin. « Où sont vos bananes !! »
hurle Chip. Les extraterrestres surpris dégainent leurs armes et l’un d’eux
donne l’alarme en tirant sur un levier rouge dans le couloir. L’alarme fais
sortir des lumières rouges style gyrophare du plafond et un son fort de sirène
sors de nul part. Chip avec des coups de poings rapide et puissant assomme tous
ses adversaires. Succession de plan moyen qui montre les différents plans
d’action de cette scène.
Plan en plongé au-dessus de chip qui
montre les 3 extraterrestres KO au sol, Chip souffle et sors du cadre.
Scène 6 - Intérieur
couloir vaisseau
Il se tient sur le mur le long du couloir, il essai de
passer inaperçue. Il arrive au coin et voit un alien du coin de l’œil. Il
attend qu’il soit plus proche et Il l’attrape par le cou et le colle sur son
corps. De force il le traine et lui brise la nuque. Il le dépose tranquillement
et lui ferme les paupières et chuchotte : « Bonne nuit mon petit prince. » ou
« Shhhhhhhhhhhh! » en passant un doigt le long des lèvres de
l’alien. Puis il continu son chemin, la lumière rouge de l’alarme toujours
présente. Il arrive devant une grande porte et il se tient devant. Il observe
le panneau de sécurité sur le côté un
instant recule de 3 pas et donne un coup de pied. La porte s’ouvre, la pièce
est sombre et il pénètre à l’intérieur.
Scène 7 - Intérieur
pièce vaisseau
Les lumières s’allument, il est aveuglé. Il se fait
maitriser par deux aliens. Il se fait mettre à genoux devant une chaise au
centre de la pièce. La chaise se tourne et
le singe lève tranquillement la tête et à l’air en colère lorsqu’il voit
le visage de son pire ennemi, le Banana Man. Celui si dit : «
Comme on se retrouve… CHIIIIIIIIPPPPPPP! »
--Peut-être…
-Il pourrait y avoir un coffre avec des bananes dans
le milieu de la pièce, C’est pour cela qu’il rentre sans vérifier s’il s’agit
d’un piège.
- Il voit le coffre et pourrait avoir une étincelle
dans son œil et une larme de joie.
-Et banana man pourrai descendre du plafond et riant.
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